Com a ferramenta em mãos os alunos do Infantil 3 a utilizaram de forma interativa e dinâmica, explorando novas alternativas com a inclusão da tecnologia em sala de aula.
Os aplicativos instalados foram escolhidos de acordo com o tema do Projeto – Animais marinhos – e na tela de cada aluno foram aparecendo opções como jogo da memória, peças de encaixe para montar e com o dedinho a escolha da cor que iria preencher o fundo do mar.
Em outra oportunidade puderam desenvolver o raciocínio lógico para a resolução de problemas, comparação de quantidades e localização espacial. Depois de explorar as atividades propostas e os jogos chegaram a criar estratégias para alcançar a vitória.
Os alunos aprovaram e curtiram essa experiência digital! Confiram!
Ligia Lucarelli e Lucelia Judice
Tutoras do Infantil 3